By Rafel.
A TT Games produtora dos Games da lego deu uma entrevista sobre seu mais novo titulo o Lego Marvel Super Heroes então confira ela abaixo traduzida (no google tradutor).
vocês está mais animado para o desenvolvimento em hardware de nova geração?
Como designer, uma nova geração de hardware nos permite acrescentar mais para um jogo.
Não em termos de tornar os próprios jogos significativamente maiores, mas em termos de ser capaz de a profundidade de jogo dentro de determinadas zonas.
Nós vamos ser capazes de jogar mais diversidade e jogabilidade para o jogador, mesmo que seja em termos de caras mais maus e mais variação de bandidos, ou mesmo que seja em termos de mais LEGO para o jogador para interagir com, mas também permite nos mais memória para jogar audio mais variada no jogador.
Finalmente a nova geração de hardware vai permitir-nos imergir o jogador mais do que nunca para os mundos incríveis que nós criamos aqui no TT.
Então, para responder à pergunta mais diretamente, como designers, vamos ser capazes de flexionar as nossas energias criativas mais do que antes, e não teremos as mesmas questões que atravessam as nossas cabeças para saber se podemos ou não pode retirar o queremos.
Como é que uma nova geração de hardware revolucionar o futuro dos títulos LEGO?
acho que ainda é muito cedo para dizer exatamente o que uma nova geração de hardware vai fazer para revolucionar os títulos "LEGO".
Esforçamo-nos constantemente a evoluir e passar a série para a frente, uma vez que é, independentemente de novo hardware, e cada título traz suas próprias qualidades únicas para a mesa.
Nesta fase muito precoce da vida do novo hardware já podemos ver os benefícios como temos empurrou com mais força do que nunca sobre o Xbox 360, sabendo que Aquele XBOX pode fazer muito mais, e isso beneficiou ambas as versões do "LEGO Marvel Super Heroes." Estamos atraindo mais personagens e realmente empurrou a densidade de gameplay com este título, por isso vai ser interessante ver como podemos avançar a partir daqui.
Quem é o seu personagem favorito para controlar em "LEGO Marvel Super Heroes "e por quê?
Com tantos personagens fabulosos em "LEGO Marvel Super Heroes" é muito difícil isolar um específico.
Eu acho que todo mundo adora correr quebrando o lugar como Hulk e Homem de Ferro é uma delícia para voar ao redor como em LEGO Marvel Nova York.
Mas eu acho que como designer, Spider-Man é o personagem mais gratificante para jogar, porque ele foi o personagem mais difícil de acertar.
Nós gastamos uma quantidade enorme de tempo recebendo seus movimentos pregado, e de ter visto crianças e adultos se concentrar testar o jogo e swing em torno de como o Homem-Aranha, eu acredito que nós entregamos uma grande experiência Spider-Man.
Pessoalmente, embora eu ainda tenho um fraquinho por Reed Richards (Senhor Fantástico) e Abutre também, ele é um grande personagem jogável - a equipe de animação realmente pregado seu vôo.
Qual personagem você acha que os fãs vão ser atraídos para a mais?
Fãs são vai ter um tempo muito difícil, há tantos personagens incríveis, e cada um tem pequenos toques que realmente aproveitar suas habilidades e personalidades, se ele está correndo em volta como esqueleto de adamantium de Wolverine, ou deslizando ao longo de uma ponte de gelo como Iceman.
Tudo o que espero é que os fãs de ver o entusiasmo e a paixão que toda a equipe aqui no TT colocou em jogo.
Como Stan Lee está envolvido com "LEGO Marvel Super Heroes"? "
Então, de volta quando começamos o projeto, o primeiro nome que entrou na lista personagem era Stan Lee.
Cada título que fazer começamos com um caráter "definitivo lista de desejos" que queremos entrar no jogo.
Queríamos ter Stan Lee cameo como "civis em perigo", mas isso logo evoluiu para tê-lo como um personagem jogável e, eventualmente, evoluiu para tê-lo jogável com toda habilidade que poderia dar a ele, tais como a capacidade de transformar Excelsior em Hulk (nosso único Stan Lee Hulk).
A idéia só bola de neve durante o desenvolvimento, e Stan só estava muito feliz em ajudar e expressar-se no jogo e vamos nos divertir.
Quando os jogadores ver alguns dos Stan Lee cameos no jogo, eles vão estar em pontos!
Ele aparece em todo o lugar, e estes ainda me faz rir quando eu vê-los.
Como um personagem jogável, ele é o último disjuntor jogo, ele pode fazer tudo, e os fãs vão adorar jogar como ele.
Quem era o seu personagem favorito Marvel / mundo para desenvolver e programa?
"LEGO Marvel Super Heroes" investiga tantos ambientes variados que é realmente difícil de responder essa.
Há alguns personagens como Homem-Aranha e Hulk, que foram um desafio para obter exatamente o mesmo, mas nós pregado aqueles e os ambientes que realmente queria para visitar, como o Sanctum Sanctorum e Asteroid M Island.
O jogo está cheio de lugares fantásticos e personagens que estão associados com a Marvel, e tem sido uma alegria e um prazer trazendo-os para a vida em forma de LEGO.
Para mim, eu só quero jogadores que realmente cavar fundo e encontrar alguns dos conteúdos periférica mais louco que colocamos no jogo, algumas das referências menino fã obscuros e toques.
Quando as pessoas descobrem essas coisas e torna-los sorrir e rir, que nos dá imenso prazer.
Quais são alguns dos benefícios divertidos da adição de grandes figuras como o Hulk, Rhino, Colossus eo Blob ao "LEGO Marvel Super Heroes" mundo?
Você pode explicar as diferenças de dev / programação necessários para trazer esses grandes números para a vida?
"LEGO Marvel Super Heroes" LEGO apresenta grandes números do primeiro tempo, e isso realmente nos permitiu trazer esses personagens da Marvel imensas para a vida em uma inteiramente nova caminho.
Temos Hulk que é capaz de pegar ônibus, rasgar o chão, quebra através de paredes - em última análise, nós fomos capazes de trazer a personalidade do Hulk para a vida.
O mesmo se aplica às outras grandes figuras, como Juggernaut, por exemplo.
Por causa de seu enorme tamanho e força, ele é capaz de cobrar através da X-Mansion.
Estes resultados finais terríveis só foram possíveis graças ao trabalho árduo de toda a equipe aqui no TT.
Havia uma abundância de provas que tiveram que ser feitas, novos estilos de animação a considerar, limitações de memória, alterações de movimento, câmeras de ajustar, e isso sem descobrir como fazemos portas e elevadores de trabalho.
Nosso objetivo foi alta com "LEGO Marvel Super Heroes" Da perspectiva do design.
Tivemos que criar um jogo que permitiu ao jogador (em qualquer momento na freeplay) para jogar como um personagem voando, caráter oscilante web, pairando personagem, personagem pequeno, grande figura LEGO, praticamente qualquer coisa, a qualquer momento, por isso foi muito desafio ambicioso.
Mas, sem isso, não teríamos feito justiça à marca Marvel.
Os jogadores vão esperar cada um de seus personagens favoritos de fazer certas coisas, de uma forma muito específica, por isso tivemos que realmente jogar nossos corações e almas a este título, eo resultado final é a prova de que a ambição, e também a dedicação de nossa equipe TT de geeks de quadrinhos e meninos de fãs (e meninas).
Haverá a opção de jogar através de várias histórias como vilões em "LEGO Marvel Super Heroes" semelhantes aos títulos LEGO passadas?
"LEGO Marvel Super Heroes" permite ao jogador jogar como qualquer personagem a qualquer momento, quando eles vão voltar em freeplay, então isso permite ao jogador desfrutar a história mais uma vez como qualquer personagem que escolher (até mesmo super-heróis podem criar-se no criador de personagens), no entanto, há um par de reviravoltas na história principal que os jogadores irão gostar, então eu não vou estragar nada.
Basta dizer que vai demorar mais do que os super-heróis reunidos de "LEGO Marvel" para derrotar Galactus!
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